Contestualizzazione

Principali fonti citate nel saggio del cap. 4
Debord Guy, La società dello spettacolo, 1967.
Huxley Aldous, Il mondo nuovo, 1932.
Isidori Emanuele, La comunicazione spettacolarizzata: una riflessione pedagogica tra Debord e Youtube, METIS, 2015.
Kirkley & Kirkley, Creating next generation blended learning environments using mixed reality, Video Games and Simulations, 2005.
Orwell George, 1984, 1949.
Piercy & Vaux-Bjerke, Pokémon Go: A Game Changer for Kids’ Physical Activity?, 2016.
Postman Neil, Divertirsi da morire.
Nota delle autrici
Molte delle citazioni di questo testo provengono da fonti varie a cui Federico “Gato” Mazzoleni attingeva e che non sempre siamo riuscite a rintracciare per offrire la completezza che sarebbe richiesta.